Binany - Платформа бинарных опционов
UI/UX Designer | Product Designer
О проекте
Binany — международная платформа для торговли бинарными опционами. Когда я присоединился, продукт находился в состоянии паузы. Главная задача стояла в том, чтобы перезапустить платформу в обновлённом виде: сделать её понятной, удобной, визуально привлекательной и конкурентоспособной на быстрорастущих азиатских рынках.
Аудитория
Основные рынки: Индия, Пакистан, Бангладеш, Индонезия.
Особенности:
  • слабый интернет и маленькие Android-устройства;
  • мобильный трафик доминирует → mobile first;
  • iOS-аудитория всего 10%, но приносила 38% прибыли;
  • поддержка локализаций: английский, хинди, арабская вязь.
Моя роль
За почти 2 года работы я отвечал за:
  • редизайн всех элементов платформы;
  • создание новой дизайн-системы с нуля;
  • проектирование UX-флоу: регистрация, депозиты, торговля, аналитика;
  • разработку и внедрение онбординга, обучения и бонусов;
  • поддержку двух тем — светлой и тёмной;
  • контроль реализации в связке с фронт- и бэкендом;
  • внедрение геймификации для повышения вовлеченности в торговлю;
  • внедрение продуктовых фичь.
Команда
Команда варьировалась от 8 до 16 человек: продукт и проект, SEO, риск-менеджер, billing, frontend, backend, QA, аналитики.

Работали по скраму: дейлики, грумминги, ретро. Я напрямую коммуницировал с продуктом, фронтами, бэками, тестировщиками.
Дизайн решения
  • Полная пересборка дизайн-системы: сетки, цвета, библиотеки компонентов.
  • Работа с типографикой: хотел заменить Roboto на DM Sans, но команда оставила Roboto.
  • Навигация: единая логика через боковые панели, удобная в торговой сессии.
  • Минимизация шагов: депозит и регистрация стали короче и понятнее.
В рамках портфолио я показываю ключевые экраны и рассказываю процесс, но полноценное впечатление о продукте лучше всего даёт живая демонстрация.
Результаты
Retention вырос более чем в 2 раза: средний срок жизни клиента вырос с 3 до 7–8 месяцев.
LTV увеличился благодаря удержанию и росту iOS-аудитории.
Средний депозит вырос (за счёт айфонов с более высоким чеком).
Обучение и бонусы получили позитивный фидбэк от пользователей.
Геймификация сделала продукт интереснее, хотя её вклад был скорее в вовлечённость, чем в доход.
Выводы
Работа в Binany стала для меня важнейшим опытом:
  • Я научился вести финтех-продукт почти в одиночку как дизайнер, взаимодействуя с большой мультифункциональной командой.
  • Прокачал навык создания дизайн-систем и проектирования mobile-first для слабых устройств и плохого интернета.
  • Увидел, как онбординг, обучение и геймификация напрямую влияют на retention и доверие пользователей.
  • Понял ценность локализаций и культурных особенностей интерфейса (арабская вязь, хинди).
  • Главное: убедился, что дизайн в финтехе = ключевой фактор доверия и роста метрик.
Made on
Tilda